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ジンオウSシリーズ【ガンナー】 特徴 ジンオウシリーズの上位版。「回避距離UP」、「力の解放+2」、「雷属性攻撃強化+1」と「挑発」が発動する。 剣士用と違い、耐性面での弱点はほとんどない。 「回避距離UP」はガンナーの中でも移動速度が極端に遅いヘビィボウガンで重宝する。 「雷属性攻撃強化+1」はライトボウガン・弓で特に威力を発揮し、弓は「力の解放+2」の会心率UP スタミナ消費軽減効果の恩恵が大きい。 「挑発」は振り向きに頭を狙うタイプの敵との相性はよいが、ヘビィボウガンではしゃがみ撃ちの機会は激減し相対的な火力が減ってしまうことも。 「力の解放+2」こそ発動するものの、雷狼竜の逆鱗や碧玉といった需要が多いレア素材を使うため一式揃えるのは手間がかかる。 胴部位のスキルポイントが完全に浮いてしまっているので、一式にこだわりがない、あるいは碧玉の消費を抑えたい場合は 別のものに差し替えるとスキルに幅が出る。 例えば「回避距離UP」ならナルガSシリーズ、「雷属性攻撃強化」ならネブラUシリーズに装飾品を使うなどで代用できる。 スロット数は他の上位防具に比べれば少ないが、1つぐらいはスキルを追加できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 30 0 -1 5 -1 0 装備全箇所 45000z 150 0 -5 25 -5 0 武具玉最大強化 2150z 160 Lv2 上武具玉最大強化 3250z 170 Lv3 堅武具玉最大強化 12900z 215 Lv6 重武具玉最大強化 7250z 235 Lv7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウSキャップ 気配-2 回避距離+4 本気+4 雷属性攻撃+1 OO- 生産 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の甲殻*3 竜玉*1 端材 雷狼竜の上端材*2 胴 ジンオウSレジスト 気配-2 回避距離+1 本気+1 雷属性攻撃+1 OOO 生産 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の碧玉*1 雷光虫*20 端材 雷狼竜の上端材*2 腕 ジンオウSガード 気配-2 回避距離+4 本気+2 雷属性攻撃+5 --- 生産 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 大猪の硬い皮*6 端材 雷狼竜の上端材*2 腰 ジンオウSコート 気配-2 回避距離+2 本気+4 雷属性攻撃+3 O-- 生産 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の逆鱗*1 端材 雷狼竜の上端材*2 脚 ジンオウSレギンス 気配-2 回避距離+5 本気+5 雷属性攻撃+1 --- 生産 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 端材 雷狼竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の逆鱗*1雷狼竜の尖角*2雷狼竜の尖爪*10雷狼竜の堅殻*15雷狼竜の高電毛*11雷狼竜の甲殻*3雷狼竜の帯電毛*3雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の高電殻*7大猪の硬い皮*6雷光虫*20竜玉*1超電雷光虫*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +4 +1 +4 +2 +5 +16 回避距離UP 本気 +4 +1 +2 +4 +5 +16 力の解放+2 雷属性攻撃 +1 +1 +5 +3 +1 +11 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 気配 -2 -2 -2 -2 -2 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウシリーズ【ガンナー】 特徴 雷狼竜ジンオウガの力を身にまとう装備。新スキル「力の解放」が発動する。 大半の素材はジンオウガのもので、それ以外には雷光虫と大猪の皮が必要。腕に逆鱗が必要なのが最大の難点。 「雷属性攻撃強化+1」が発動するため、雷属性のジンオウガ系武器とは色合い・見た目も含めて相性がよい。 「通常弾・連射矢UP」はガンナーの汎用攻撃力強化スキルで、ボウガンでは特に重宝する。 「挑発」は忍脚珠1つで消すことができるが、頭部を狙いたい場合にはむしろ好都合なのでそのままにしておいてもよいだろう。 忍脚珠を装着してもスロットは5つ残るので、発動済みの雷属性攻撃や本気のスキルポイントをさらに増やすか、 1枠でスキルポイントが+2される装飾品で好みの追加スキルを付けることができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 11 0 -1 5 -1 0 装備全箇所 16750z 55 0 -5 25 -5 0 武具玉最大強化 2760z 85 LV4 上武具玉最大強化 2810z 105 LV6 堅武具玉最大強化 1840z 120 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 13 15 17 19 21 24 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウキャップ 気配-2 通常弾強化+3 本気+2 雷属性攻撃+2 OO- 生産 雷狼竜の角*1 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の甲殻*2 大猪の皮*3 端材 雷狼竜の端材*2 胴 ジンオウレジスト 気配-3 通常弾強化+1 本気+3 雷属性攻撃+2 --- 生産 雷狼竜の帯電毛*1 雷狼竜の甲殻*2 雷狼竜の蓄電殻*2 雷光虫*10 端材 雷狼竜の端材*2 腕 ジンオウガード 気配-1 通常弾強化+3 本気+2 雷属性攻撃+3 O-- 生産 雷狼竜の爪*3 雷狼竜の逆鱗*1 雷狼竜の帯電毛*2 超電雷光虫*2 端材 雷狼竜の端材*2 腰 ジンオウコート 気配-2 通常弾強化+3 本気+2 雷属性攻撃+2 O-- 生産 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の尻尾*1 大猪の皮*3 端材 雷狼竜の端材*2 脚 ジンオウレギンス 気配-3 通常弾強化+1 本気+1 雷属性攻撃+2 OO- 生産 雷狼竜の蓄電殻*3 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の爪*3 超電雷光虫*2 端材 雷狼竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の角*1雷狼竜の帯電毛*7雷狼竜の甲殻*10雷狼竜の蓄電殻*5雷狼竜の爪*6雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の逆鱗*1雷光虫*10超電雷光虫*5大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 通常弾強化 +3 +1 +3 +3 +1 +11 通常弾・連射矢UP 雷属性攻撃 +2 +2 +3 +2 +2 +11 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 本気 +2 +3 +2 +2 +1 +10 力の解放+1 気配 -2 -3 -1 -2 -3 -11 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 27 1 -1 -3 4 2 装備全箇所 47500z 135 5 -5 -15 20 10 最大強化全箇所(G級) 230850z 305 LV17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 29 32 35 38 41 45 49 53 54 55 56 57 58 59 60 61 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 650z 860z 1450z 2900z 3900z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウキャップ 雷属性攻撃+2 装填速度+2 本気+1 気配-2 OO- 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*3 竜玉*1 胴 ジンオウレジスト 雷属性攻撃+1 装填速度+4 本気+3 気配-2 --- 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の碧玉*1 雷光虫*20 腕 ジンオウガード 雷属性攻撃+3 装填速度+2 本気+1 気配-2 O-- 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の高電毛*3 ファンゴの毛皮*6 腰 ジンオウコート 雷属性攻撃+1 装填速度+1 本気+4 気配-2 O-- 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の碧玉*1 脚 ジンオウレギンス 雷属性攻撃+3 装填速度+1 本気+1 気配-2 OO- 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の尖角*2雷狼竜の堅殻*18雷狼竜の高電殻*7雷狼竜の高電毛*14雷狼竜の尖爪*10雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の碧玉*2超電雷光虫*10雷光虫*20ファンゴの毛皮*6竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 雷属性攻撃 +2 +1 +3 +1 +3 +10 雷属性攻撃強化+1 装填速度 +2 +4 +2 +1 +1 +10 装填速度+1 本気 +1 +3 +1 +4 +1 +10 力の解放+1 気配 -2 -2 -2 -2 -2 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウZシリーズ【ガンナー】 特徴 龍属性攻撃を行うモンスターでありながら龍耐性が高いという、MHシリーズとしては珍しい特徴を持つジンオウガ亜種。 その素材を使用したこの防具も、龍属性やられを無効化できる高い龍耐性をもつ。その反面、雷耐性はかなり低い。 この防具の目玉とも言える「フルチャージ」は、ガンナーであれば発動条件を容易に満たせるスキル。 「回避性能+1」「装填数UP」も備えており、スキル構成に隙のない、非常に優秀な防具と言えるだろう。 胴部分の素材として「雷狼竜の天玉」が要求されるが、これは原種からしか得られないので注意してほしい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 53 1 -1 1 -5 5 装備全箇所 80500z 265 5 -5 5 -25 25 最大強化全箇所(G級) 120500z 320 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 57 61 62 63 64 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4220z 5520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウZキャップ 回避性能+2 龍属性攻撃+1 装填数+2 回復量-2 無傷+1 OO- 獄狼竜の剛角*3 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍毛*3 古龍の血*3 胴 ジンオウZレジスト 回避性能+2 龍属性攻撃+2 装填数+3 回復量-1 無傷+1 O-- 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍殻*3 雷狼竜の天玉*1 蝕龍蟲*5 腕 ジンオウZガード 回避性能+1 龍属性攻撃+2 装填数+1 回復量-2 無傷+3 OO- 獄狼竜の剛爪*5 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*3 飛甲虫の斬羽*3 腰 ジンオウZフォールド 回避性能+3 龍属性攻撃+2 装填数+3 回復量-2 無傷+3 --- 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の靭尾*1 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の天玉*1 脚 ジンオウZグリーヴ 回避性能+2 龍属性攻撃+3 装填数+1 回復量-3 無傷+2 O-- 獄狼竜の剛爪*4 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍殻*5 蝕龍蟲*5 スロット合計/必要素材合計 6 獄狼竜の重殻*16獄狼竜の龍毛*10獄狼竜の剛角*3獄狼竜の剛爪9獄狼竜の靭尾*1獄狼竜の龍殻*12雷狼竜の天玉*1獄狼竜の天玉*1蝕龍蟲*10飛甲虫の斬羽*3古龍の血*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +1 +1 +3 +3 +10 回避性能+1 龍属性攻撃 +1 +2 +2 +3 +2 +10 龍属性攻撃強化+1 装填数 +2 +3 +1 +3 +1 +10 装填数UP 無傷 +1 +1 +3 +2 +3 +10 フルチャージ 回復量 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。
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ジンオウSシリーズ【ガンナー】 特徴 ジンオウガの素材を用いた上位のジンオウシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 1 -1 4 -3 2 装備全箇所 45000z 130 5 -5 20 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウSキャップ 装填速度+2 本気+3 根性+1 雷属性攻撃+2 気配-2 OO- 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の甲殻*3 竜玉*1 胴 ジンオウSレジスト 本気+1 回避性能+2 雷属性攻撃+1 気配-1 OOO 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の碧玉*1 雷光虫*20 腕 ジンオウSガード 装填速度+3 本気+4 装填数+2 雷属性攻撃+3 気配-2 --- 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 徹甲虫の堅殻*6 腰 ジンオウSコート 装填速度+2 本気+3 雷属性攻撃+1 気配-2 OOO 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の逆鱗*1 脚 ジンオウSレギンス 装填速度+3 本気+4 無傷+1 雷属性攻撃+3 気配-3 --- 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 スロット数合計/必要素材合計 8 雷狼竜の尖角*2雷狼竜の高電毛*11雷狼竜の甲殻*3竜玉*1雷狼竜の堅殻*15雷狼竜の碧玉*1雷光虫*20雷狼竜の尖爪*10雷狼竜の高電殻*7雷狼竜の帯電毛*3徹甲虫の堅殻*6雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の逆鱗*1超電雷光虫*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +3 +1 +4 +3 +4 15 力の解放+2 雷属性攻撃 +2 +1 +3 +1 +3 10 雷属性攻撃強化+1 装填速度 +2 +3 +2 +3 10 装填速度+1 装填数 +2 2 回避性能 +2 2 無傷 +1 1 根性 +1 1 気配 -2 -1 -2 -2 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/663.html
ジンオウXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 52 1 -2 -5 5 2 装備全箇所 80500z 260 5 -10 -25 25 10 最大強化全箇所(G級) 146600z 320 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 56 60 61 62 63 64 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4220z 5520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウXキャップ 雷属性攻撃+2 本気+3 装填速度+2 根性+1 気配-2 OO- 雷狼竜の剛角*2 雷狼竜の雷電殻*2 雷狼竜の重殻*2 大竜玉*1 胴 ジンオウXレジスト 雷属性攻撃+1 本気+1 回避性能+2 気配-1 OOO 雷狼竜の雷電毛*3 雷狼竜の重殻*3 雷狼竜の天玉*1 超電雷光虫*10 腕 ジンオウXガード 雷属性攻撃+3 本気+4 装填速度+3 装填数+2 気配-2 --- 雷狼竜の剛爪*3 雷狼竜の雷電殻*2 雷狼竜の雷電毛*2 極上の毛皮*3 腰 ジンオウXコート 雷属性攻撃+1 本気+3 装填速度+2 気配-2 OOO 雷狼竜の重殻*3 雷狼竜の雷電毛*1 雷狼竜の靭尾*1 雷狼竜の天玉*1 脚 ジンオウXレギンス 雷属性攻撃+3 本気+4 装填速度+3 無傷+1 気配-3 --- 雷狼竜の重殻*3 雷狼竜の剛爪*3 雷狼竜の雷電殻*3 雷電袋*3 スロット合計/必要素材合計 8 雷狼竜の重殻*11雷狼竜の雷電毛*6雷狼竜の剛角*2雷狼竜の剛爪*6雷狼竜の靭尾*1雷狼竜の雷電殻*7雷狼竜の天玉*2大竜玉*1超電雷光虫*10極上の毛皮*3雷電袋*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 雷属性攻撃 +2 +1 +3 +1 +3 +10 雷属性攻撃強化+1 本気 +3 +1 +4 +3 +4 +15 力の解放+2 装填速度 +2 +3 +2 +3 +10 装填速度+1 根性 +1 +1 無傷 +1 +1 装填数 +2 +2 回避性能 +2 +2 気配 -2 -1 -2 -2 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/246.html
ジンオウUシリーズ【剣士】 特徴 ジンオウガ亜種の素材から作られる、回避性能をはじめ4種類のプラス効果を得られる防具。 集中があるので専用ゲージのある武器に向いていると思われるが、 龍属性攻撃強化は古龍戦などでどの武器でもメリットを得られる。 フルチャージは体力が満タンの時に攻撃力が増加するスキル。活かすには相当な腕前が必要になるかもしれない。 回避性能を護石や装飾品でさらに伸ばすことで被弾を減らしフルチャージの発動機会を増やすことができるが、 装備一式だと回復量ダウンもついてくるため一度被弾すると立て直しが辛くなることに注意。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 53 0 -4 -5 0 4 装備全箇所 45000z 265 0 -20 -25 0 20 最終強化全箇所 256900z 550 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 56 60 64 69 74 78 82 86 90 94 96 98 100 102 104 106 108 110 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 620z 820z 1400z 2800z 4040z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウUヘルム 回避性能+2、溜め短縮+2、無傷+1、龍属性攻撃+1、回復量-2 OO- 獄狼竜の尖角×3、獄狼竜の龍毛×4、獄狼竜の堅殻×3、フルクライト鉱石×3 胴 ジンオウUメイル 回避性能+1、溜め短縮+3、無傷+1、龍属性攻撃+2、回復量-2 O-- 獄狼竜の龍毛×4、獄狼竜の堅殻×5、獄狼竜の昏玉×1、龍殺しの実×20 腕 ジンオウUアーム 回避性能+1、溜め短縮+1、無傷+3、龍属性攻撃+2、回復量-2 O-- 獄狼竜の尖爪×5、獄狼竜の龍殻×4、獄狼竜の龍毛×3、ノヴァクリスタル×2 腰 ジンオウUフォールド 回避性能+3、溜め短縮+3、無傷+2、龍属性攻撃+3、回復量-2 --- 獄狼竜の堅殻×5、獄狼竜の龍毛×4、獄狼竜の尻尾×1、垂皮竜の上皮×5 脚 ジンオウUグリーヴ 回避性能+3、溜め短縮+1、無傷+3、龍属性攻撃+2、回復量-2 O-- 獄狼竜の堅殻×5、獄狼竜の尖爪×5、獄狼竜の龍殻×3、蝕龍蟲×10 スロット数合計/必要素材合計 5 獄狼竜の尖角×3獄狼竜の龍毛×15獄狼竜の堅殻×18獄狼竜の尖爪×10獄狼竜の龍殻×7獄狼竜の尻尾×1獄狼竜の昏玉×1蝕龍蟲×10フルクライト鉱石×3龍殺しの実×20ノヴァクリスタル×2垂皮竜の上皮×5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +1 +1 +3 +3 +10 回避性能+1 溜め短縮 +2 +3 +1 +3 +1 +10 集中 無傷 +1 +1 +3 +2 +3 +10 フルチャージ 龍属性攻撃 +1 +2 +2 +3 +2 +10 龍属性攻撃強化+1 回復量 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/nukodaisuki/pages/20.html
ここではガンナースレのガンナー達が、自分の愛銃に対するアツい気持ちを語っている。 願わくは、これが今まで触ったことのないボウガンを使うきっかけになればと思う。 又、『俺の愛銃がねぇぞゴルァ』って場合は、是非編集で書いていただきたい。 ◆ヘヴィガンナー講座『―モノデビルキャスト改編―』 『―Sアルバ編―』 『―メテオバスター編―』 『実践・―轟砲【虎頭】編―』 『―老山龍砲編―』 『 ―クィックキャスト改編―』 『―デュエルキャスト改編―』 『―ナナ・アズールカノン編―』 『―グラン=ダオラ編―』 『―ディスティハーダ編―』 『―カホウ【狼】編―』 『―超イャンクック砲編―』 『-ヘビィバスタークラブ編―』 『-ハニーコーマー編―』 ◆ライトガンナー講座『 ―ショットボウガン碧編―』 『―シルバースパルタカス編―』 『―マジナイランプ編―』 『―猟筒編―』 『―サンドフォール改編―』 『-タツジンボウガン編ー』 『―クロノスグレネード編―』 『―ラージャンデグ編―』 『―火竜弩編―』 『―轟弩【戦虎】編―』 ◆ヘヴィガンナー講座 機動力を犠牲にして、一撃の重さを追及したボウガンだ。 見た目や音などで特殊なものが多く、更にはギミックが格好いい。 『―モノデビルキャスト改編―』 モノデビルは、攻撃力でデュエルに、汎用性でクイックに劣るし、素材も面倒くさいし…… 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。 確かに、特殊な弾は一切使えないし装弾数も少ない。 でも、それを持って余りある特性が、キャスト系共通のリロード速度と、 やろうと思えばHR1でも作れる時期尚早さなんだ。 堅竜骨以外は白モノブロスを狩っていれば集められる。 堅竜骨は上位に入ってすぐに集まるし、村ラージャンを倒して黄金の毛を森丘ジジィに渡す……という強引な方法もあるぞ。 実を言うと、装弾数の低さはあまり気にならないんだ。 貫通弾を三発装填できる銃で戦っているとき、「2発撃ってリロード」というパターンになってしまった経験はないかな? 特にLV3貫通弾は三発も撃ってる暇はないから装弾数2発で充分なんだ。 ばらまきより一発の重み。気分はスナイパーだ。 どうしてもというなら増弾スキルで補えばいい。 忘れてはならないのが見た目の格好良さだね。キャスト系のブルパップも健在だし、シールドを着ければ最高にクールだ。 全身モノデビル装備で固めて火事場と見切りと装填数を発動し、白銀のスナイパーを目指してみよう。 下位で最高の攻撃力を持つ硬派にして孤高の銃。 これでモノデビルキャスト改の魅力は伝わったかな? さぁキミも、ラージャンを狩りに行こう! 上へ 『―Sアルバ編―』 Sアルバは、リロードがやや遅いし、通常3、貫通2、拡散2も撃てないし、・・・ 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 まず上位に入ってすぐに作れるのもポイントだ。 なんと言っても相手はドスファンゴ様! ここまできたキミたちなら、楽勝だろう。 さらにはドスファンゴの素材を使って、バトルUを作れば装填がつくし、玉を使えば装填2.3も可能だ。 ついでに防御力もあがるぞ。 Sアルバの特徴は、攻撃力があり、なんと属性弾がほとんど撃てるのだ。 さらにはスロットが2つ空いている。 最大の特徴は・・・見た目が最高な事だ。 PBにするとなんとも言えないかっこよさだし、シールドはネ申のレベルに達している。 これでSアルバの魅力は伝わったかな? さぁキミも、ドスファンゴを狩りに行こう! 上へ 『―メテオバスター編―』 メテオバスターは、散弾、拡散、毒弾も撃てないから・・・ 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。 確かに、攻撃力は低いし、パワーバレルを付けた状態はお世辞にもかっこいいとは言いがたい。 でも、それを持って余りある特性が、リロードの早さ、スロットの多さ、そして対ガノトトスの攻撃性能なんだ。 メテバスのリロード速度は、「やや速い」。 これは、通常弾LV1・2、貫通弾LV1・2を最高速度でリロードできる速度だ。 ほんのわずかな隙に素早くリロードできることは、動きの素早い敵と戦うとき、とても便利だろう。 さらに、メテバスには空きスロットが2コもある。 多くのヘビィボウガンの空きスロットは無しまたは1なので、あまり武器の空きスロットには頼れないが、 2コも空きスロットがあれば、装備ひとつ分のスキルポイントが得られる。 火事場力+2や高級耳栓を発動するとき、装備の幅がぐんと広がるに違いない。 そのうえ注目したいのは、使える弾の種類だ。 メテバスの使える弾種は、通常弾、貫通弾、徹甲瑠弾がメイン。 キミはこの弾の組み合わせが何かと戦うときに主戦力になることに気がついたかな? 徹甲瑠弾で怒らせ、貫通弾で多段ヒットを狙い、通常弾で雑魚を掃除する。 そう、対ガノトトス戦に使う弾だ。 これらの弾が全レベル装填できるメテバスは、まさにガノトトス殺しに特化した武器と言っても過言ではない。 このほかにも、赤いボディが男心をそそるとか、音がやたらかっこいいとか、 シールドのグラフィックがイカすとか、愛用者が多いなど、 まさにいいことずくめと言っても過言ではない。 どんな局面でも性能が生きる銃、それがメテバスだ。 これでメテバスの魅力は伝わったかな? さぁキミも、獄炎石を採掘しに行こう! 上へ 『実践・―轟砲【虎頭】編―』 轟砲は、会心率が-30%もあるし散弾や各種属性弾も撃てないし使いづらい・・・ なんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、会心率-30%によって攻撃力が幾らか下がってしまうし、 散弾が撃てない分、雑魚との戦闘に向いてるとは言えない。 でもそれを補って余りある特性が、高い攻撃力と貫通弾の装填数、そして装填速度の速さなんだ。 最大まで強化した轟砲の攻撃力は420とへヴィボウガンの中でもトップクラスに達しているし、 会心率-30%を考慮しても攻撃力期待値は平均を軽く超える。 さらには貫通弾全種が使える上にその装填数はヘヴィボウガンの中では唯一の4とすばらしい値になっている。 徹甲榴弾全種と拡散弾LV2に対応している点も忘れてはいけない。 そして装填速度の速さ、これはスピーディな狩りの中では限りないメリットを生む。 勿論ティガレックスの頭部を模した形状もカッコイイし、 パワーバレル装備時のまるで葉巻を銜えているような見た目も渋くて良い。 これで轟砲の魅力は伝わったかな? さぁキミも、轟砲【虎頭】を使ってみよう! 上へ 『―老山龍砲編―』 ラオ砲は、リロード遅いし、弾種もバラバラだし、状態異常弾もほとんど撃てないし… 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、スキルで補強しなければ扱い難い部分ばかりだ。 でも、それを補って余りある特性が、全武器中最大の攻撃力なんだ。 このゲーム、ぶっちゃけちゃうとダメージ源となるのはLv2通常弾とLv1貫通弾がほとんどなんだ。 だから、他の武器みたいに弾種が豊富である必要はない。ほとんどあっても無駄だからね。 つまりLv1貫通弾をスキルで補い、装填数やリロード等をスキルで補えば、純粋に必要な弾を備えた、最大攻撃力のボウガンとなりうるのさ。 流石に全てのスキルを組み込むことは難しいが、どういったスキル構成にするか・何をとって何を切るかで個人の個性も引き出せる、素晴らしい銃なんだ。 これで老山龍砲の魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今から老山龍砲を使ってみよう 上へ 『 ―クィックキャスト改編―』 クィックキャスト改は素材を集めるのは大変で作るのが大変… そう思ってる人も多いかもしれないけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに素材を集めるのは面倒かもしれないが、弾の種類の豊富さはそれを補って余りある。 通常弾は全種打てるし、貫通弾も実用的な装填数であると言える。 それに、拡散弾、散弾もlv2に対応していて雑魚でも硬い敵にも大活躍! 状態異常弾をはじめとするサポートに必要な弾もバッチリ完備でまさに言うことなし。 また、装填数UPと組み合わせることで、更なる攻撃力UPが期待出来るのも大きな特徴だ。 素材をボウガンで集める間に腕が上がる…なんてこともあったりしてね。 さあ、クィックキャスト改の良さが伝わったかな? 相手を選ばないボウガン、クィックキャスト改。君も作ってみよう! 上へ 『―デュエルキャスト改編―』 デュエルキャスト改は、使用可能弾が少ないし、 少ないうえに貫通の装填数が二発だし、 使いづらいと思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。 確かに、サポート弾も、ソロの時に必要な散弾も撃てない。 でも、それを補って余りある特性が、最強クラスの攻撃力なんだ。 通常弾の攻撃力は当然として、 貫通弾はソロで言えば、実は四発以上ブチ込めるロケーションはあまりなかったりする。 これは装填数UPで解消するし、それによってさらに攻撃量は増加するんだ。 なにより、レア度が6とあまり高くないくせに最強クラスの攻撃力だなんて、 人の身で神に挑戦するがごとくじゃないかい!? これでデュエルキャスト改の魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今からデュエルキャスト改を使ってみよう! 上へ 『―ナナ・アズールカノン編―』 ナナ=アズールカノンは、なんか地味だし、 テオ砲があるしと思っている人も多いと思うけど、本当はとても奥深い銃なんだ。 確かに、テオ砲にはある会心率はないし、攻撃力は普通だ。 でも、それを補って余りある特徴が、撃てる弾の優秀さと高い完成度なんだ。 撃てる弾を見て欲しい。通常弾全LVに貫通LV1、散弾LV2と、使用頻度の高い弾は全て網羅している。 拡散弾まで全LV撃てるから驚きだ。 更に、拡散弾は装填数が2発、火炎弾の装填数に至ってはなんと6発!ラオ戦にはもってこい、だね。 おっと、装填速度もわすれちゃいけない。 装填速度を上げずとも、通常LV2、貫通LV1、散弾LV2、火炎弾のリロードが「速い」なんだ。 どうかな?ナナ=アズールカノンの青色の綺麗さ、発射音の素晴らしさは伝わったかな? さあ、みんなもナナ=アズールカノンを作ってみよう! 上へ 『―グラン=ダオラ編―』 グラン=ダオラは、リロードが遅いし、素材がマゾいし、 使いづらいと思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。 確かに、上位鋼龍をだすのは大変だし、リボルバーのくせに薬莢でてきちゃう。 でも、それを補って余りある特性が、最高クラスの見た目とサポートの豊富さなんだ。 毒弾をはじめ、睡眠弾以外の状態異常の弾を撃ててしまう。 PTプレイでは欠かせない存在になるだろうね。 反動が[やや少]だからLV1状態異常弾は無反動で撃つことができる おまけに水冷弾も撃てるから黒グラビも安心だ。 そしてなによりも、PBのかっこよさは全ボウガンでも1、2を争うかもしれない。 これでグラン=ダオラの魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今からグラン=ダオラを使ってみよう! 上へ 『―ディスティハーダ編―』 ディスティは、散弾撃てないし状態異常Lv2も撃てないし、 空きスロットも無くて面白みに欠けるという人が多いけど、 実はとても魅力的な武器なんだ。 確かに散弾撃てないから雑魚の処理には困るし、状態異常Lv2も撃てないから、 状態異常維持をし続けるのが難しいけど それらを補って(一部のハンターから非難が出るほど)余りある性能を持った武器なんだ。 ディスティの大きな特徴はその他とは比較にならない装填数と、 装填速度・やや速い、そして豊富な弾種にある。 貫通弾の攻撃量では相変わらずトップ独走で、 通常弾の攻撃量でもトップ、飛竜にとってはまさに災厄だといえるね。 さらに通常弾、貫通弾、拡散弾、徹甲榴弾の全てのレベルの弾が撃てるし、 雑魚掃除は通常弾で十分事足りる。 誰がなんと言おうと先頭(トップ)を突き進む紅き帝王。 これでディスティハーダの魅力は理解したかな? ではキミもディスティハーダを使ってみよう! 上へ 『―カホウ【狼】編―』 カホウは、貫通1を打てないし、装填数も微妙だし、各種属性弾も撃てないし・・・ 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、作りやすいといえる銃ではないし、、 貫通をメインにした戦闘に向いてるとは言えない。 でもそれを補って余りある特性が、高い攻撃力と、それに装填速度だ。 最大まで強化したカホウ【狼】の攻撃力は420とへヴィボウガンの中でもトップクラスに達しているし、 改心も利用すれば攻撃力はトップクラスだ。 さらには基本弾が全て使える。これで弾が足りなくなるという心配もないわけだ。 それに装填速度・やや速い、これはスピーディー狩りの中では限りないメリットを生む。 もちろんまるで対戦車ライフルのような形状もカッコイイし いざとなったときの徹甲溜弾、拡散弾が撃てることも忘れてはならない。 これでカホウの魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今からカホウ【狼】を使ってみよう! 上へ 『―超イャンクック砲編―』 超イャンクック砲はカホウと同じ攻撃力のくせにリロードが遅いし霜降りもあるから 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。 まず上位に入ってからの素材集めはクック先生。上位に上がってきたハンターならそう苦労せずに狩猟することができるだろう。 問題の霜降りは相手がフルフルということもあるので、物欲センサーに打ち勝つ心があればすぐに手に入る!多分。 貫通1が撃てないとはいえ、攻撃力はトップクラス。まるであのラオ砲の一段階手前といえるね。 さらに装備がそのままラオ砲に使うことができたりとか、リロード速度が遅くてヘビィらしい感じがするなど、まさにいい事尽くめと言っても過言ではない。 上位ハンターの救世主、超イャンクック砲。君も物欲センサーに挑戦だ! 上へ 『-ヘビィバスタークラブ編―』 へビィバスタークラブは見た目もダサいしリロードも遅いから使っていない人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。 まず撃てる弾を見て見よう。 通常2,3と貫通1,2はもちろんのこと、回復弾や麻痺弾まで撃つことができる。 これはパーティプレイのときにとても重宝するんだ。 麻痺や回復でサポートしながら攻撃。まさにガンナーの醍醐味だね。 素材も上位に入ってすぐ手に入るものばかり。ついでにモノハーやお金まで稼げちゃう。 さらに珍しくスロットが2つ空いているからスキルの幅も広がる。 上位初心者のサポーター、ヘビィバスタークラブ。君も蟹料理に挑戦してついでにモノハーもゲットだ! 上へ 『-ハニーコーマー編―』 ハニーコーマーは女王虫の尻尾が面倒だし注射器のくせに回復弾が撃てないから、使っていない人も多いと思うけど実はとても奥深い武器なんだ。 まず素材集めはイベントクエスト。 これならほぼ全ての素材を手に入れることが出来るんだ。 さらに撃てる弾は通常から拡散まですべてLV2まで対応。店売りの散弾や拡散弾を気軽に撃てるから財布にも優しいね。 サポート弾は毒と麻痺。パーティプレイでもソロでも活躍できること間違いなし。 最大の特徴は滅龍弾が撃てること。なんといってもエフェクトがカッコいいしダメージ固定だから運古龍にはもってこいだね。 万能かつ個性的なボウガン、ハニーコーマー。君もパーティで滅龍弾を撃って注目の的になろう! 上へ ◆ライトガンナー講座 高い機動力と豊富な弾種を武器に、柔軟な戦いが出来るボウガンだ。 隙を見て速射を叩き込むのも非常に爽快だったりする。 『 ―ショットボウガン碧編―』 ショットボウガン・碧は攻撃力が低いし白の下位互換…そう思ってる人はいないかい? 確かにゲネポス素材を集めるのは少し面倒かもしれないが、麻痺によるサポート力は随一なんだ。 通常弾はそれなりに打てるし、散弾も実用的な装填数であると言える。 サポート弾もバッチリ完備で言うことなし! 麻痺弾はなんと素の状態で二発装填できる! PTを組むことで更なる戦力の強化が期待出来るのが素晴らしい。 相手を選ばないボウガン、ショットボウガン・碧!君もゲネポスに挑戦だ! 上へ 『―シルバースパルタカス編―』 シルバースパルタカスは、拡散は全て撃てないし、重要な貫通1が速射3仕様・・・ 使いづらいなんて思ってる人も多いと思うけど、ガチ地ra、、、もとい、とても奥深い武器なんだ。 まず上位に入って、そろそろ飽きるころに作れるのがポイントだ。 なんと言っても相手は銀レウス!! 室伏、狩りピー使いには楽な相手だろう。 無論、大剣使いにとっては尻尾きりまくりのカモ。 紅玉はでるし、タイマンバトルだし、森岡の鶏ヤロウと違って討伐時間は短くてすむし、 素材は高値で売れるしで、言うことナスの狩り対象。 シルバースパルタカスの特徴は、ライトでは最高クラス攻撃力があり、貫通2,3の装填数が6!! だが最大の売りはガチバトル時の、平地で貫通速射3を撃つときのスリル。コレに尽きる。 トトス相手に貫通1は漢の約束。 あとは・・・余りまくった銀レウス素材の有効活用。 なんといっても、人気の金戦乙女と違って麻痺弾が撃てるのはPT戦で売りになる。 「麻痺なんて他の使える上位ライト、下位ライトでも撃てるじゃん」とか言う子は先生嫌いです。 繚乱の対弩に逃げずにスパルタカス。 それに、古代ローマ帝国に反逆した剣闘士奴隷からとった名前がいいし、映画化もされている。 これでスパルタカスの魅力は伝わったかな? さぁキミも、下位集会場で貫通1を撃ちまくろう。 上へ 『―マジナイランプ編―』 マジナイランプは、見た目・発射音が弱々しいし、素材集めがしんどくて・・・ 作りにくいと思ってる人も多いかもしれないけど、実ははとても奥深い銃なんだ。 まず見た目に騙されずに、中身を見て欲しい。 攻撃力は会心30%付きなのでかなり高い。スロットは3つも付けられ、装填速度もやや速い。 そして、なんといっても撃てる弾の豊富さだ。 貫通弾・散弾レベル3、拡散弾2・3以外は全て発射可能というソロでもPTでもいける万能型(エリート)なんだ。 「ナズチは戦いにくくて苦手。素材は集まらないよ・・・」なんて言ってる人はめげずがんばってほしい。 苦労して何度もナズチに挑むことで、ナズチキラーになれるという最大のメリットがあるんだ。 「頑張る人は報われる!」そんなボウガンです。 これでマジナイ・エリート・ランプの魅力は伝わったかな? さぁ、君も今からナズチに挑んで、アイテムを取られてボコボコにされちゃうがいいわ。フーンだ! 上へ 『―猟筒編―』 攻撃力も低いし、装填弾種もパッとしないな… そう思っているハンターもいるんじゃないだろうか。 うん、その通りなんだ。すまない。 序盤からチェーンブリッツが作れるから余計にそう思うんだよね。ごめんね。 だけど猟筒は火炎弾を6発も装填できるんだ。 そのおかげか、猟筒を持って雪山にいくとガウシカが逃げていくんだよ。 ホラ、今だってガウシカが…ん?なんか来た。 あ…ああ…ティg 上へ 『―サンドフォール改編―』 サンドフォール改、通称砂嵐改は、LV2通常弾の速射があるから・・・ 使いづらいと思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、速射は大きな隙を生むし、 対応弾がLV2通常弾という主力であることも大きい。 でもそれを補って余りある特性が、低いコストと、外見が格好良いということなんだ。 更には、普通に通常弾を撃つよりも攻撃量が高いときてる。 これでサンドフォール改の魅力は伝わったかな? さあ、君も今からサンドフォール改を使ってみよう! 上へ 『-タツジンボウガン編ー』 タツジンボウガンは、なんか見た目が古臭いし、レベル1ばかりしか対応してないし・・・ と思っている人も多いと思うけど、本当はとても奥深い銃なんだ。 確かに、ただでさえ火力の少ないライトなのにレベル1弾しか撃てないのが多いし、攻撃力も標準だ。 でも、それを補って余りある特徴が、簡単な製法と汎用性の高さなんだ。 まず素材を見てほしい。高レベルボウガンになるほど素材がマゾくなるというのに、このボウガンは大半が 訓練所のコインとチケットで出来る。財布が寂しいガンナーに、訓練でお金も素材も取れるというのはとても大きなメリットだ。 更に、あらゆる面において無難な性能。リロードは速く、基本的な属性弾と全ての状態異常弾に対応。 そしてプレイに支障をきたさない「あまり頻繁に使用しない弾」での連射機能付きだ。 タツジンとは言うが初心者にもとっつき易い作りなんだ。 だけどこのボウガンの最大の特徴、それは装填数の多さだ。 通常弾は数少ない9発対応なだけでなく、貫通4、散弾6、榴弾と拡散が3、とほぼ全ての弾の装填数が最大の値なんだ。 これは、弾追加のスキルと非常に相性が良い。 散弾全レベル追加を使えば散弾6発が好きなレベルで撃てたり、榴弾3が、3回のリロードで撃ち切れたりするって事になる。 どうかな?タツジンボウガンの使い手に不快を感じさせない丁寧な作り、 スキル一つで神ケ島にもショットボウガンにも化ける可能性の高さは伝わったかな? さあ、みんなもタツジンボウガンを作ってみよう! 上へ 『―クロノスグレネード編―』 クロノスグレネードは、貫通1を打てないし、状態異常弾や属性弾あまり撃てないし、 素材集めもめんどくさいと思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、作りやすいといえる銃ではないし、、 これが作れるころにはもっと使いやすいボウガンが作れることは否定できない。 でもそれを補って余りある特性が、貫通弾の装填数と、それに装填速度だ。 貫通1は追加が必要だが、その効果は他スキルを犠牲にした甲斐は充分にあると言っておこう。 さらに拡散2と散弾2の存在のおかげで、飛竜のHP・雑魚が多い日も安心だ。 そしてランプ系を除いて唯一の改心付きライト。このロマンは何にも換えがたい。 これでクロノスグレネードの魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今からクロノスグレネードを使ってみよう! 上へ 『―ラージャンデグ編―』 ラージャンデグは、散弾が撃てないし、チャーラーヘッチャラー♪なヤツを倒せないと作れないし、 敬遠してる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、作りやすいといえる銃ではないし、見た目も一癖も二癖もある。 でもそれを補って余りある特性が、トップクラスの火力と、忘れてはならないのが徹甲榴弾速射だ。 この銃と同等クラスの火力を持つのは火竜弩くらいで、へビィにも迫る火力がある さらに貫通弾や通常弾の装填数も多く、普通に使っても使いやすい銃と言える。 そして徹甲榴弾速射、DOSのころは微妙だったんだけど、今回ラージャンデグだけ三連射になっている。 更には今回は砲術王という新スキルが存在し、なんと榴弾の威力が1.5倍になるんだ。 これらを組み合わせれば、大タル爆弾以上の威力を出すことも出来る。 これでラージャンデグの魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今からラージャンデグを使ってみよう! 上へ 『―火竜弩編―』 火竜弩は、散弾が撃てないし、紅玉や翼、キンピカコインというマゾ素材が必要だし、 敬遠してる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに、作りやすいといえる銃ではないし、 ラージャンデグを持っている人なら魅力を感じないかもしれない。 でもそれを補って余りある特性が、通常弾の装填数と速射だ。 このの火力は下手をするとそこらのヘヴィを上回る。これほどの攻撃力はなかなかない。 さらに装填速度も速く、敵の一瞬の隙をついてリロードすることが可能だ。 そして貫通弾と火炎弾の速射だ。これらの速射は使いやすさこそ無いものの、 上手く使えばトップクラスの攻撃力を叩き出せるかもしれない。 さらに、この銃を手に入れるためにはグラビ訓練とキリン訓練を完璧にこなさないといけない。 この機会に触ったことの無い武器を使ってみるのもいいかもしれないぞ。 これで火竜弩の魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今すぐ訓練所へ! 上へ 『―轟弩【戦虎】編―』 轟弩【戦虎】は、散弾と各属性弾が撃てない上に、改心率も-30%で 敬遠してる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 HR6にならないと作れない上に、武器屋でプレビューを見たときになんだコレ?!ってのがある。 でもそれを補って余りある特性がライトボウガンの中で一番高い攻撃力と装填速度だ。 基本攻撃力は288であのラージャンデグや火竜弩をも上回りへヴィボウガンにも迫る勢いで さらに貫通弾や通常弾の装填数も多く、普通に使っても使いやすい銃と言える。 しかもライトボウガンの機動性も兼ね備えてまさに人間戦車と言えよう。 忘れてはならないのが、サイレンサーとロングバレルを付けた時の形状の変化 戦車になら轢かれてもいいと言うキミには、ぜひ自分の目で確かめてほしい! これで轟弩【戦虎】の魅力は伝わったかな? さぁ、キミも今から轟弩【戦虎】を使ってみよう! デッド・ファイヤー!がががっ! 上へ
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各々が好きなボウガンについて熱く語るページです。 非論理的な嫁自慢が多数含まれると思いますので、初心者ガンナーさんは鵜呑みにしないよう注意してください。 攻略に役立つ銃はおすすめの銃へどうぞ。 サンドフォールG クロノスパンツァー 阿武祖龍弩 老山龍砲・極 サンドフォールG ウカムを倒したはいいけど、いっぱい武器が出てきてどれを作ればいいか分からない…そんなハンターはいないかな? 今回の特集は、そんな悩めるハンター諸君にお送りする サンドフォールG 特集だ。 サンドフォール系は、メインの弾である通常2が速射、しかも五連射で使いにくいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに速射は隙が大きいし、他の弾種もちょっと物足りない。 でも、それを補って余りある特性が、通常2の速射の威力なんだ。 速射は補正で一発あたりのダメージは減る…といっても、全弾当たれば普通に3発撃ったときと同等の威力になる。 しかもモーションの終わりが早く、通常は2発しか入れられない、3発撃つと反撃を喰らってしまうような隙にも叩き込むことができる。 おまけに弾数の消費は1発で済むから、調合の手間も省けるし財布にも優しい。 全弾を弱点に当てるのは難しいが、よろけ等も計算の上、うまく当てられたときの火力には目を見張るものがある。 脅威の連続攻撃とリロードの速さ、そして勇気の証S以外はすべて上位ドスガレ素材という入手のしやすさ。 これでサンドフォールGの魅力は伝わったかな? さぁキミも、村上位ドスガレオスをいじめてみよう! 上へ クロノスパンツァー 通称、黒パン 天鱗がでなくて銘菓作れない!って人は黒パンはいかがだろう。 火炎はもちろんだが電撃も撃ててさらに散弾Lv3まで撃てるという視野の広いボウガンである 貫通追加のスキルを付ければ銘菓の弱点である貫通Lv1の運用も思いのまま! 上へ 阿武祖龍弩 通称アブソ 贅沢に古龍の大宝玉を5つも使う。性能も大宝玉を5つも使うだけあって豪華な性能になっている 火・水・電・氷の4属性速射という他のボウガンとは次元がちがう存在となっている しかし、弱点も多い。装填速度が遅く、貫通Lv1速射が5連射と使いづらい感じになっている この阿武祖を活用するときはぜひ、装填速度+2と4属性速射を生かすために属性強化を付けて運用してもらいたい 運用する時は単体クエへはいかず、連続クエで阿武祖の属性速射を楽しんでほしい 貫通Lv1速射も癖がありちょっと使いづらいが使っていると その癖がおもしろくなってくるのもこの阿武祖の魅力だと思う 老山龍砲・極 通称ラオートで初心者~上級者にまで使用される老山龍砲・極! 自動装填のスキル構成だけで満足しては、この銃の魅力の半分も理解してないぞ! この銃は重々しいリロードで、装填出来ない弾をスキルで追加してこそ、本領発揮だ! 特に貫通弾のLV1を追加してみなさい。 あっという間にモンスターが地に沈む。 散弾LV3も荒神に次ぐ強さ。調合分も持ち込めばGディアですら、あっ!と言う間さ! さぁ!リロードでの老山龍砲・極を自分流にカスタマイズしてみよう!! 不安なら装填速度を使えば心配ないさ~!上へ
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◆ガンナー ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +4 +2 +5 +2 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +15% - - - 移動コスト 12 ◇ガンナーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ターゲットサイトLv1 命中力が10%、クリティカル率が5%上昇する 2 2 - ターゲットサイトLv2 命中力が11%、クリティカル率が6%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv1+ガンナーCLv2 ターゲットサイトLv3 命中力が12%、クリティカル率が7%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv2+ガンナーCLv3 ターゲットサイトLv4 命中力が13%、クリティカル率が8%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv3+ガンナーCLv4 ロックオンLv1 攻撃時、10%で回避無効攻撃になる 3 2 - ロックオンLv2 攻撃時、12%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv1+ガンナーCLv2 ロックオンLv3 攻撃時、14%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv2+ガンナーCLv3 ロックオンLv4 攻撃時、16%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv3+ガンナーCLv4 クイックドローLv1 通常射撃攻撃時、追加待機ゲージが5減少する ただし、命中成功率が10%ダウンする 2 2 - クイックドローLv2 通常射撃攻撃時、追加待機ゲージが6減少する ただし、命中成功率が11%ダウンする 1 2 クイックドローLv1+ガンナーCLv2 うち落としLv1 射撃攻撃に対し、25%で回避する / ガード 1 2 - うち落としLv2 射撃攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 うち落としLv1+ガンナーCLv2 うち落としLv3 射撃攻撃に対し、31%で回避する / ガード 1 2 うち落としLv2+ガンナーCLv3 うち落としLv4 射撃攻撃に対し、34%で回避する / ガード 1 2 うち落としLv3+ガンナーCLv4 - - - ガンスリンガー 『ガンスリンガー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + ガンナーCLv5